We’ve been exploring the option of hiring a no-code expert to build an app lately, and there’s a lot to unpack! No-code experts have experience building products like websites, mobile apps, and more, all using no-code tools. They can be hired to build a product from scratch, improve on an existing product, solve a problem for you, or simply provide expert coaching so you can build the best version of your mobile app from the get-go!

Adaloには「Adalo Experts」というノーコードエキスパートプログラムがあり、モバイルアプリケーション、ウェブアプリ、マーケットプレイスアプリ、MVPなどの構築を手伝ってくれるノーコードエキスパートとマッチングすることができます!このプログラムを利用すれば、モバイルアプリケーションを開発することができます。

フリーランスエージェンシーやノーコードの専門家と一緒にアプリを作るプロセスをよりよく理解するために、私たちはあなたの質問に答えるためにいくつかの素晴らしいインタビューをまとめました。

This blog includes snippets from an interview with Adalo Expert, Zaylan Jacobsen, who runs an agency called Adalo.

ゼイランのコメントはこちら!

作ろうとするものを描き出せば、Adaloで作ることができるのです

Adaloがアプリを作るのに適したツールかどうか迷っているなら、ここで考えてみてください。アプリの構築は、一種のアートのようなものです。アートというと、素人にはなんだか敷居が高い。でも大事なのは、アダロに怯えないこと。なぜ、アートと考えるのが有効なのか、その理由を説明します。それは、鉛筆と紙から始めるからです。

作ろうとするものを描き出すことができれば、Adaloで作ることができますよ。

You don’t need to have the next big idea, just start by solving some small problems in your own life. As you continue, you’ll get better and better.

アダロでフリーランスとして働く

Adaloでフリーランスとして、他の人がモバイルアプリを作ったり、モバイルアプリを改善したりするのを手伝えるのは、とても楽しいです。私にとっての最大の利点は、仕事を通じて築いた人間関係です。Adalo、LinkedInのエージェンシーページ、FiverrとUpworkのリスティングを通して、インバウンドのリードを得ることができます。そのおかげで、素晴らしい人たちと一緒に仕事ができるようになりました。

もうひとつ、この仕事で気に入っているのは、スケジュールが自由なことです。自分なりのルーティンを組み、柔軟に対応し、必要な時には休みを取ることができるのです。フレキシブルに働き、自分の時間を管理できるのは素晴らしいことです。

ノーコードの専門家である私の価格決定の方法

当初は、プロジェクトが完了するまでにどれくらいの時間がかかるかわからなかったので、時給制にしました。プロジェクトが完了するまでは、週に10〜20時間働くことにしていました。

現在、私はプロジェクトベースの見積もりを行っています。作業を完了するまでにどれくらいの時間がかかるか、また、作業がどの程度広範囲に及ぶかを考慮して見積もりを作成します。

最初のレートは1時間あたり70ドルでした。今はプロジェクトベースで見積もりをしているので、大まかな金額を提示するのは難しいです。クライアントにもよりますが、1500ドルから3000ドルの間でアプリを作ることができます。

整理整頓のために、すべてNotionを使っています。代理店用のページがあります。その下にはプロジェクトがあり、自分のプロジェクトとクライアントのプロジェクトを分けて管理しています。

私は、自分が何をしたかを記録する詳細な作業記録を持っています。仕事をした日、費やした時間、その日に完了した仕事などです。打ち合わせのメモは別のページで行い、タスクリストにはチェックを入れるようにしています。

アダロの建築には、どのようなものがあるのでしょうか?

Building a mobile app on Adalo essentially has four key pillars.

画面、コンポーネント、アクション、データ。

この4つを理解し、それらがどのように相互作用し、関係し合っているかを理解できれば、かなり簡単にアプリを作ることができるようになります。次の構築のヒントは、テンプレートとキットを探索することです。ある意味リバースエンジニアリングで、すべてのボタンをクリックし、あらゆる部分を探索し、アクションがどのように機能し、データベースにどのように影響し、その結果がどうなるかを見れば、データベースがどのようにセットアップされるかが基本的に理解できるはずです。

UI、UX、デザインの基本を学ぶことをお勧めします。(アダロでは、これらのトピックに関する素晴らしいブログを用意しています。 ぜひご覧ください。)

アプリを実際に使ってもらい、気に入ってもらうためには、UIとUXを勉強することを強くお勧めします。これらはデザイナーとしての基本です。システムデザインの柱を列挙した素晴らしい論文があります。コンピュータサイエンスは、4つのレベルで取り組むと説明されています。

  1. メカニカル:これはハードウェアのレベルです。通常、デスクトップかモバイルのどちらかの製品を作ることになります。
  2. 情報提供します。これは、Adaloがあなたのために行うコードです。
  3. サイコロジカル:解決しようとする問題に取り組むものです。
  4. 社会。問題に直面している地域社会を扱います。

アダロの仕事では、この2つのレベルに集中することができます。現実の世界に存在する問題を分解し、それをどう解決するかを考えることに全エネルギーを使うことができるのです。

問題を解決することが第一

モバイルアプリをゼロから開発するとき、人はしばしば、現実世界の問題を解決する必要があることを忘れてしまいます。これは、情報レベルや機械レベルで多くの時間と労力を費やしてきたために、ギアを入れ替えることが難しくなっているためです。

Adaloのようなノーコードツールを使ってアプリを作れば、技術に怯える必要はありません。その代わり、より大きな疑問について考えることができます。なぜアプリを作る必要があるのか?技術的な解決策は必要なのか?

そうすれば、もっともっと現実に近づけるはずです。

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