Do you have a promising idea for an app? Great! Now that you can build an app without code (🤯), there is literally no better time to get started. No-code tools make app building easier, faster, and more economical than ever before.

良い知らせを受けたら、すぐさま腕まくりをして建築に取りかかりたいところですが、ちょっと待ってください。しかし、ちょっと待ってください!良いアイデアは、最初のステップに過ぎません。しかし、ちょっと待ってください!良いアイデアは最初の一歩に過ぎません。そのアイデアに脚光を当てることで、アプリ構築の努力が最高の結果を生むのです。

Even if you don’t plan on building an app without code and instead coding one from scratch, the following applies to app-makers of all kinds, including you!

考えよう!

1. What are your app’s key features?

どのような問題を解決したいのですか?(お腹が空いたから食べ物を注文したい!この街に来たばかりで、面白い人に出会いたい!?記念日のデートはどうしよう!)

あなたのアプリは、コミュニティから利益を得ることができる人々をつなぐ手助けをしていますか?(フィットネスアプリがよくやっていることです!)そうでなくても煩わしい作業を簡単にするものですか?(簡単なレシピ、ライフハック、または他の命を救うアドバイスなど。)

あなたのアプリを特別なものにしているユニークなセールスポイントをいくつかリストアップすることから始めるとよいでしょう。独自のセールスポイントがわからない?試してみてください。自分のアプリを自慢できるとしたら、まず何を言いますか?

プロからのアドバイス:アプリを集中して使いやすくするために、主要な機能は最大でも1~2個に抑えることをお勧めします。Adaloの共同設立者であるDavid Adkinによる記事をご覧ください。

2.アプリは誰のためのものですか?

ターゲットオーディエンスとは、アプリを作成する人々のグループのことです。実際、私たちは、特定のグループのために作られ、特定の目標を達成するのに役立つ素晴らしいAdaloアプリをたくさん持っています。例えば、中規模企業の社員が毎月のチームの遠出をどこにするかについて投票したり、大学の教授グループが経験を改善する方法についてアイデアを交換したりしています。ターゲットとするユーザー、彼らのペインポイント、ニーズを理解すれば、それを実際に解決するためのアプリを作る可能性が高くなります。長年の顧客の出番です

一般的に、モバイルアプリのターゲット層は、4つのカテゴリーにセグメント分けすることができます。

1.地域性。ターゲット層は、都市、地域、あるいはもっと具体的に、閉じたコミュニティに特化したものでしょうか。(例:子供の学校の保護者、スポーツジムの人たち)。

2.デモグラフィーターゲットとなる人々の年齢層はどのようなものでしょうか。また、性別や配偶者の有無なども考慮するとよいでしょう。

3.社会的な指標。学歴、収入レベル、職業など、どのようなバックグラウンドを持った人がターゲットになるのか?

4.行動指標。彼らの価値観は何か?どのような習慣を持ち、なぜそのような習慣を持つのか?彼らの嗜好は?

これらの質問への回答は、アプリのコアソリューションについて魅力的な短い説明を考えるのに役立ちます。これは、あなたのアプリの主な目標を伝えることで、他の人に価値を伝えるのに役立ちます。

ターゲット層に鋭いフォーカスを当て、2万人以上の女性のコミュニティを築いた#MadeinAdaloアプリの好例がここにあります。サム・シャイバニによるMoonifestは、月のエネルギーで意図を設定し、それを実現するように導きます。

3.競合他社はどのような会社ですか?

あなたのようなアプリがすでに市場にあるのですか?そのアプリは何が正しいのか?もっとうまくやれることはないか?(ヒント:これが差別化の方法です!)もしかしたら、あなたはすでにこれらの質問の答えを知っているかもしれませんが、もし知らないのであれば、ここで調べることができます。Google Trendsを使って、「Best[insert your app idea here]app」または「App for[your app idea here]」と入力し、何が表示されるかを確認します。もう少しローカルなものを探している場合は、地域別にこれをカスタマイズすることができます。

また、アプリストアをチェックして、あなたのカテゴリーで何が表示されるかを確認することもできます。アプリのレビューを読み、潜在的な利用者が何を言っているかを確認します。そうすることで、他のアプリがユーザーに何を提供しているのか、その欠点や成功している点を把握することができます。

4.ユーザージャーニーを想定していますか?

待って、でも、ユーザージャーニーって何!という声が聞こえてきそうですね。ユーザージャーニーとは、ユーザがアプリとどのように相互作用するかを説明するために使用される用語です。簡単に言うと、ユーザーがアプリから価値を得るまでの道のりのことです。ユーザーを追跡すれば(もちろん比喩的にも仮想的にも)、彼らが何を探しているのか、そしてどうすればそれを素早く見つけられるかがわかります。

ユーザーの問題を解決するために、どの機能が重要なのかを考え、それらの機能がシームレスで見つけやすく、使いやすいかどうかを確認します。目標は、ユーザーにとってスムーズで直感的なアクションの流れを作ることです。

メーカーであるあなたが簡単だと思うこと、あるいは当たり前だと思うことが、ユーザーにとって同じであるとは限らないことを忘れないでください。*このことについてもっと知りたい方は、本物の製品を作るためのブログ記事をご覧ください。

5.Google Play Store、Apple App Store、またはWeb Appのどれで発売したいですか?

どちらのアプリストアも多くのユーザーを抱えており、アプリの認知度を高めることができます。

一般的に、Apple App Storeでアプリを承認されるのは、Google PlayStoreよりも難しい場合があると言われています(Apple、あなたを見ています!😒)。Androidアプリマーケットでは、アプリが却下される確率は低くなります。

世界的にはGoogleの方がAppleよりも大きな市場を有していますが、Apple App Storeはアプリ開発者により多くのマネタイズの機会をもたらします。Apple App Storeのユーザーは、Google Play Storeのユーザーと比較して、通常、アプリにお金を払うことに抵抗がありません。

また、独自のウェブアプリやPWAを構築するという選択肢も考えられます。これらは基本的に、モバイルのホームスクリーンに表示できるアプリでありながら、アプリストアからダウンロードする必要がないという、両者の長所を併せ持つものです。

6.アプリのマネタイズの予定はありますか?

モバイルアプリのマネタイズは、まさにその名の通り、お金を稼ぐための方法です。多くのアプリ開発者やメーカーは、アプリの開発の後半でマネタイズすることを選択しているので、最初からこれを把握する必要はないかもしれません。しかし、アプリを収益化するための一般的な方法をいくつか紹介します。

1.有料アプリ。ユーザーに前払いを求めるのは、最も古いマネタイズ戦略です - 入り口に立って、お金を受け取って、それで終わりです。しかし、アプリにお金を払うことに慣れていないユーザーや、アプリの価値にまだ納得していないユーザーにとっては、これは嫌なことかもしれません。

2.アプリ内課金。アプリ内課金:ユーザーに課金しない場合でも、将来的に課金するチャンスはあります。アプリ内課金は、ゲームアプリ、出会い系プラットフォーム、および同様のカテゴリーで特に成功しています。これらのアプリは「フリーミアム」モデルであり、ユーザーは一旦入場した後に、より充実した体験を購入することができます。

3.アプリ内広告 アプリをマネタイズするすべての方法のうち、アプリ内広告は間違いなく最も人気があります。広告のフォーマット、広告の種類、パブリッシャーを選択し、あまり破壊的でない広告フォーメーションを選ぶことで、かなり良いレベルのコントロールを維持することができます。

興奮を持続させる

「長い目で見れば、好奇心主導の研究の方がうまくいくのです。真のブレークスルーは、人々がワクワクするようなことに集中することから生まれるのです」。心理学者で人工知能のパイオニアであるジェフリー・ヒントンはこの信念を持ち続けました。

宿題の重要性を強調することはできませんが、途中で素晴らしいアプリのための火を消してはいけません。もし、あなたがワクワクするようなアイデアを見つけ、無料でアプリを作るチャンスがあるなら、それを追い求めてください。

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