良いアイデアがあり、それを実現するために必要なすべてのツールを見つけ、製品を作り、そして今、最初のユーザーを獲得する方法について考えているところでしょう。ユーザーを獲得するのが早ければ早いほど、あなたのアプリのアイデアが検証されるのが早くなり、言うまでもなく、想定される利用者に本当にフィットするようになると、私たちは信じています。 

よくある話ですが、クリエイターが自分のアイデアに熱中するあまり、他の人が実際にその問題を解決したいと思うかどうかを確認するのを忘れてしまうことがあります。使われないものを作るために多くの時間、お金、その他のリソースを費やす前に、オーディエンスを理解し、彼らが持つペインポイントに対応するものを作ることが大切です。 

この方法をとった場合、すでに最初のユーザーを獲得し、彼らへのマーケティング方法を理解している可能性があります。最初のユーザーを見つけるチャンスはたくさんありますし、彼らも同じように助けてくれるでしょう。 

お客様のいるところへ

どんなアプリを作るにしても、そのアプリを使って最も得をする人たちには共通点があります。 

あなたのアプリは教会向けですか?教会へ行く

あなたのアプリは旅行者向けですか?AirBnBのホストにリーチする。 

あなたのアプリはバイク乗りのためのものですか?地元のハーレーダビッドソンに足を運んでみてください。 

これは当たり前のように聞こえるかもしれませんが、案外そうでもないのです。最初の顧客を見つけるには、彼らがまさに今いる場所で見つけ、彼らのスペースにアプローチする必要があります。あなたのアプリが旅行者向けで、AirBnBを通じてアプローチする場合、その人はすでに旅行と宿泊のヘッドスペースにいるので、旅行アプリについて話すのはそれほど飛躍したことではありません。しかし、古本を売るアプリの話をするのは、かなり飛躍しています。 

主要な視聴者を理解し、どこにいるのかを把握することで、彼らにアプローチするために必要な場所を正確に特定することができます。 

プロダクトハントで発売

新しいものを発見するためのプラットフォームであるProduct Huntは、あなたのアプリを立ち上げるための素晴らしい出発点です。毎日何十もの新製品が発売され、新しい製品を試したい人々によって発見されています。最近では、新しいポッドキャストから物理的な製品、開発者用ツールなど、あらゆるものがProduct Huntで発表されています。 

さらに、Product Huntを通じてあなたを見つけた人々は、新しい製品について知りたいだけでなく、その製品を試したいと思っているのです。 

成功した起動は、ビデオ、製品画像、および製品に関する説明を含んでいます。私はまた、成功した起動は、特別なProduct Huntのコードでサインアップする人のための割引など、何かを提供する見てきました。Product Huntで起動する別のボーナスは、あなたの製品が十分なアップボートを取得した場合、それは何十万人もの人々に送られる翌日のニュースレターに掲載されます。それはあなたの製品に多くの眼球です 

ニッチなニュースレターとコミュニティ

あなたの顧客がいるところに行くのと同じように、あなたのアプリが扱うものに似たコンテンツを発行しているニッチなニュースレターや、コミュニティやフォーラムを見つけましょう。最近では、太陽の下であらゆるもののためのニュースレターがあります(オーディエンスによっては、複数のニュースレターが存在します:No-Codeの例)。 

このようなニッチなオーディエンスは、ユーザーを理解し、適切なオーディエンスにアプローチしている限り、あなたが提供するものに興味を示してくれる可能性が高いという利点があります。 

FacebookグループとRedditは、開始するには素晴らしい場所ですが、コミュニティのガイドラインを確認し、あなたが宣伝している製品の作成者であることを明確にすることを確認してください。

パーソナルネットワーク

最初のアプリのユーザーを見つけることについての真実は、ほとんどの場合、あなたの家族や友人で終わるということです - そしてそれは素晴らしいことです。それは素晴らしいことです!彼らがフィードバックに正直である限り、そして彼らがあなたが解決しようとしている問題をよく理解している限りは。ごく親しい友人や家族は、自尊心を高めるには最適ですが、建設的なフィードバックをするのには向いていないかもしれません。しかし、最初のユーザーは最初のユーザーであり、家族や友人は重要です。 

最初のユーザーを見つけることは、あなたのアイデアを検証し、将来的に拡張するために不可欠です。100人のユーザーを獲得する前に、1人のユーザーを獲得しなければなりません。しかし、仕事はそこで終わりではありません。最初のユーザーを獲得したら、それは最初のステップに過ぎません。フィードバック

頻繁にフィードバックを求める

アプリのユーザーを獲得したら、フィードバックをもらうことが重要です。しかも頻繁に。メールを送る、アプリ内のメッセージを表示する、専用画面にフィードバックフォームを用意する、カスタマーコールを設置するなど、どのような方法でもかまいません。 

フィードバックを集めるポイントは、いくつかの異なる点を明らかにすることです。 

  1. ユーザーエクスペリエンスを向上させるためにできること。 
  2. 不足している機能や特徴の有無。 
  3. 現在の機能または特徴のいずれかが意図したとおりに動作しない場合。

例えば、アプリの色やフォントが気に入らないなど、無視できるフィードバックもありますが、無視できないフィードバックもあります。ユーザーは、あなたが適切なオーディエンスと話をしていると仮定すれば、自分たちの問題を知っており、実際のシナリオでアプリをどのように使用するつもりなのかを正確に理解しており、それはまた、彼らがあなたのアプリにどのように機能させたいかについてかなり良い洞察を持っていることを意味します。 

そのフィードバックを反復する

私がこの世に送り出した作品の中で、2回目(あるいは3回目、4回目)の出力改善で恩恵を受けなかったものは1つもありません。残念ながら、あなたのアプリも同じです。ユーザーからのフィードバックを収集したら、次は行動を起こす番です。 

アプリのプロセスは、フィードバックを得て、繰り返し、新機能を導入し、フィードバックを得て、繰り返し、アプリの寿命が尽きるまで繰り返すことになります。ユーザーは、自分たちがフィードバックを提供すると、それを実装してくれると認識すれば、あなたに感謝し、生涯の顧客になってくれるでしょう。 

すべてのフィードバックに同時に対応することは不可能ですが、パイプラインに何が来るのか、何に取り組んでいるのか、いつ新しいリリースを期待できるのかについて、顧客とコミュニケーションを取ってください。このような透明性は、非常に忠実な顧客を獲得するのに長い道のりを歩むことになります。 


視聴者の拡大

この時点で、あなたは最初のユーザーを獲得し、フィードバックを求め、そのフィードバックに基づいて行動し、これがあなたの製品で永遠に続くサイクルになることを理解しているのです。より多くのユーザーを獲得し、オーディエンスを拡大するには絶好のタイミングです。 

最初のユーザーを獲得するために上記のヒントの1つを利用したかもしれませんが、オーディエンスを拡大するために別のヒントを利用しましょう。新しいヒントを試すたびに、新しいユーザーを獲得し、彼ら独自のフィードバックが得られることでしょう。 

最初のユーザーを獲得することは、成功するアプリを作るための素晴らしい最初のステップです。誰もがどこかで始めなければならず、誰にとってもそれが最初のユーザーです。最初のユーザーを引き付けるためにこれらのヒントを使用し、彼らのフィードバックに耳を傾け、より多くのユーザーを見つけ、アプリを改善するためのレースを開始します。幸運を祈ります。

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