ボリュームゲームのように、十分にシンプルでパワフルでスケーラブルなものが出てくるでしょうから、そういうものが出てくるのは時間の問題だと言いたいですね。数十億ドル規模の企業にはならないかもしれませんね。そうですね。でも、人気という点では、1〜2年でしょう。
ああ、10年後にはTurboTaxスタイルのようなものが出てくるかもしれませんね。
3〜4年といったところでしょうか。
数ヶ月後、私は楽観的になるでしょう。
おそらく、5年から7年の時間軸で考えています。というのも、ツールを構築するには、成長の観点から3年から5年かかるからです。ですから、たとえ来年始めたとしても、完全に競争力のある巨大なマーケット・プレーヤーになるには、まだしばらく時間がかかるでしょう。
もし、私たちがうまく仕事をしていれば、できればすぐにでも。そのようなビジネスが成長し、人気を博すには、技術の選択にかかわらず、時間がかかります。Turbotaxは一夜にして支配的になったわけではありません。今後2〜5年以内と言えるでしょう。
私の内なる楽観主義者は、明日にでもそうなりたいと考えています。たぶん、そしてできれば2年から3年後くらいにと思います。
私は2~3年という言葉を使い続けていますが、それは良いタイムフレームのような気がしています。
[レイシー)3年だと思います。
[ベン】3年ぐらいかな。
[ええ、その通りです。