Eugenio はAdaloがほぼ立ち上がった当初からプラットフォーム上で構築してきました。約6年間で、彼は50以上のネイティブアプリをリリースし、数え切れないほどのカスタムコンポーネントを構築し、Adaloで作られた最初のフルゲームである可能性が非常に高いものを作成しました。彼は独自のスタジオを運営し、 Cheip Studioは他のメーカーと一対一でコーチングを行い、彼の仕事の大部分は1つの場所から得ています:Adaloエキスパートディレクトリです。
彼はまた、彼のアプリが人々に二度見させるようなビルダーです。長年の間、彼のクライアントの一部は、彼らが持っていた洗練されたネイティブアプリがApp Storeで手書きコードなしで構築されたことに気付いていませんでした。
私たちはEugenioと、なぜAdaloが最初から家のように感じたのか、AIがカスタムコンポーネントの構築方法をどのように変えたのか、そして彼がスムーズで高速なゲームをどのように絞り出したのかについて話しました。 ノーコードアプリビルダー.
Eugenioに会う:最初の日からのAdaloエキスパート
Eugenioは2019年にAdaloを始めました。プラットフォームのごく初期です。彼はコーディングの背景がなく、それはまさにポイントでした。彼はまずコーディングを学ぶことなくAndroid、iOS、およびウェブで構築する方法を望んでいて、Adaloはそこに彼を導くのに十分なシンプルなツールでした。
「Adaloは私の家のようでした。最初から、ああ、これは制限なしに創造性を表現できるホワイトボードのようなものだと思ったからです。もちろん、他のツールと同様にいくつかの制限がありますが、多くの回避策があり、Adaloは現在非常に多目的なので、ほぼすべてを構築できます。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
彼は他のツール、GlideやFlutterFlowなど、ほぼすべてを試しましたが、何度も戻ってきました。数年後、彼はAdaloエキスパートになり、ビルディングをビジネスに変えました。今日、彼はCheip Studioを運営し、クライアントアプリの安定した流れをリリースし、リクエストに応じてカスタムコンポーネントを構築し、サイドでゲームを開発し、レベルアップしたいメーカーのための一対一のコーチングを提供しています。ほぼすべてが1つのチャネルから来ています。
「私は自分のプロジェクトの95パーセントをAdaloエキスパートページから取得しています。それが私の主なものです。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
クライアントが手書きコードではないことを伝えられない場合
Eugenioが使用していたものを知らなかったクライアントから、Adaloが本物であることが最も誇りに思った信号が来ました。彼は完成したアプリを配信すると、彼らは単にエンジニアのチームによって構築されたものと区別することができませんでした。
「クライアントは私がAdaloを使用していることを知りませんでした。そして最高のことは、彼らは手書きコードではないことを知りませんでした。実際にコード化されたアプリとAdaloの違いは何もありませんでした。彼らは彼らのネイティブアプリをPlay StoreとApp Storeで見ました、そして彼らは「ああ、あなたはそれをとても速く構築しました、それは素晴らしいです」のようでした。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
それは彼にとって、Adaloと他のノーコードツール間の境界線です。GlideのようなものはPrimarily楽しいかもしれません、彼は言いますが、あなたはしばしば下の網ラッパーを感じることができます。Adaloは手書きされたもののように感じる本物のネイティブiOSおよびAndroidアプリを配信します。
最初のチャットアプリから50のクライアントアプリへ
彼の最初のAdaloアプリはまだコミュニティフォーラムにあります。それはChatlightと呼ばれるシンプルなチャットアプリで、ほぼ友人のために、そして楽しみのために構築されました。それは、プラットフォームがビジネスにどれほど強力であるかを彼に示すのに十分であり、彼は決して見返りませんでした。
今日、プロジェクトがどのように始まるかは、完全にクライアントに依存します。Figmaファイル、完全なモックアップを備えた明確なビジョンで到着する人もいれば、彼の仕事はAdaloでそれを忠実に複製することです。他の人はアイデアと多くの信頼だけで到着し、彼に自由を与えますが、プロトタイピングとフローをはるかに難しくします。
1つの習慣が彼の仕事を際立たせます。彼はデフォルトコンポーネントをほとんど使用しません。ナビゲーションバー、ボタン、レイアウト、彼はそれらをカスタム構築し、多くの場合、矩形と手書きで配置された画像からではなく、ストック要素をドロップインするのではなく。
「どのアプリも個人的であるべきだと思います。すべてのアプリに対して同じアプリバー、同じアイコン、同じボタンを使用する代わりに、私は常にそのアプリのために何か非常に具体的なことをしようとします。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
創設者が犯す最も一般的な間違い
Eugenioに小さなスタートアップがどこで間違っているのかを尋ねると、答えは即座です。彼らは何か大きすぎるものを要求しています。創設者は彼のところに来て、次のInstagramやTikTokが欲しいと思っています。彼は彼らを優しく再配置します。
「あなたはそれらの大きなアプリケーションと競争することはできません。あなたはあなたの使用ケースのために、あなたの特定のユーザーのためにあなたのニッチアプリケーションを構築する必要があります。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
彼の好きな例:Instagramクローンを望んでいたクライアント。Eugenioはその単一のコア機能が実際に何であるかを尋ねました。答えは音声投稿で、短い音声クリップを録音して共有することを可能にしました。そのため、それはアプリ全体になりました。フィードコピーなし、機能ブロートなし、重要な1つのことだけ、そしてそれは速く配信され、うまく機能します。
励みになる側面は、焦点を当てたアイデアが本当にAdaloで成功する可能性があるということです。彼は多くのクライアントが実際のユーザーベースと実際の収益を成長させるのを見てきました。難しい部分は通常、ビルドではありません。それは創設者が彼らのニッチを見つけるのを支援することです、そして、アイデアの背後にある既存のコミュニティがない場合、最初のユーザーをドアの外に取得します。
複雑なビルド:エンタープライズオプスからAI写真分析まで
Eugenioのポートフォリオはすべて軽量なアプリではありません。彼が配信した最も複雑なのは、大規模なイタリア企業の従業員が毎日使用する内部ツールです。スタッフは特定の作業現場に関するレポートを提出し、すべてがAirtableに同期されるため、ビジネスはデータを1つの場所で管理できます。それは3年または4年間毎日使用されており、Adaloが大きな新しいプラットフォームバージョンを配信したとき、彼はそれを慎重に移行し、非常に重要なデータが内部に住んでいたため、何も壊れていないことを確認しました。
今、彼は何か新しくて奇妙なものを構築しています。AIで写真を分析するアプリです。彼はそれをOpenAI APIに配線し、賢い部分はバッチです。単一のカスタムアクションでは、ユーザーは最大5つの画像を選択し、すべてを一度に分析に送信し、組み合わせたレポートを取得できます。
カスタムコンポーネントとClaude:新しい構築方法
Adaloのカスタムコンポーネントは、独自のロジック、UI、および動作をパッケージ化する再利用可能なビルディングブロックです。Eugenioにとって、彼らは彼が働く方法の中核になりました。よく構築されたコンポーネントはそれ以外の場合、プロジェクト全体に広がる複雑さを吸収するからです。
「これらのカスタムコンポーネントを使用すると、アプリ全体のロジックはコンポーネント内にあります。だから私は20画面または10コレクションを構築する必要はありません。1つまたは2つの画面、2つのコレクション、そしてコンポーネントが残りをします。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
彼のワークフローは実践的です。彼のWindowsラップトップでは、Git Bashを使用して最新のAdalo CLIで環境を回転させ、AIアシスタントと連携してコンポーネントを作成します。彼はGeminiとCopilotを試しましたが、Claudeが彼のお気に入りです。最初に、彼はコンポーネント構築のための完全なAdaloデベロッパードキュメントをそれに供給し、その後クリックしました。すべてのコンポーネントは2つのファイルに削減されます。Adaloで見られる設定をミラーリングするマニフェスト、およびコードを保持するインデックス。
彼は数十個を構築しており、AIはペースを驚くほどにしました。複雑なコンポーネントは約600〜700行実行され、簡単なコンポーネントは約200行実行され、彼はしばしばプロンプトから公開準備完了に1日または2日で行くことができます。
「コーディングで学位を取得していても、私はこのような完璧に到達しないと思います。コードを書くためのものなので、それは理にかなっています。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
2025年の後半以来、彼はこのように最も複雑なクライアントアプリのほとんどを構築しました。シンプルなアプリはまだ標準的な治療を取得し、デフォルトコンポーネントとAdaloコレクション。しかし、アプリがデフォルトが配信できない特定のUIまたはアニメーションを必要とする場合、カスタムコンポーネントはそれに本当に専門的な感じを与えます。
Adaloで最初のゲームの構築
Adaloがどこまで拡張できるかの最も明確な証拠は、誰も期待していないプロジェクトです。ゲーム。Eugenioは2021年にカーコレクターゲームのアイデアを最初にスケッチしました。AIコーディングアシスタントが存在するずっと前に、初期バージョンを完全に手作業で構築しました。何年か後、彼は新しいアプローチで戻ってきました。
「私はAdaloの単一のカスタムコンポーネントでカーコレクターゲーム全体を構築しました。ちょうど1つのコンポーネント。非常に大きく、約2000行のコード。5〜6ヶ月かかりました。完璧に非常に近くいたかったからです。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
最も難しい問題はデータでした。コレクションゲームは、ユーザーが車を集めるにつれて数十万レコードを生成できます。これはまさにアプリを這う遅くするような負荷です。彼の解決策は優雅でした。巨大なコレクションの代わりに、彼は各ユーザーのコレクションをユーザーレコードのシングルプロパティにシリアル化されたJSONとして保存します。その1つの決定がゲームを劇的に高速化しました。
「あなたはそれがAdaloで構築されたと言うことはありません。データベースはすべてAadaloにあり、アクションはすべてAadaloにあります。カスタムなし、依存関係なし。すべてAdalo。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
パフォーマンス、特にAndroid上では、通常はノーコードゲームが分裂するところです。このアーキテクチャを使用して、Eugenioは、ゲームが滑らかで十分に速いと言い、テスターはそれがAdaloで作られたことを信じることを拒否しました。フォーラムから多くの人がそれを試して、詳細なフィードバックを送り返し、彼はすぐにそれをPlay StoreとApp Storeに公開する予定です。彼はそのコミュニティについて過度に熱心です。
「あなたがAdaloメーカーなら、常にフォーラムにアクセスしてください。それが最高の場所です。私はそこからたくさん学びます。私が立ち往生したり、質問を得るたびに、フォーラムで何でも見つけることができます。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
SheetBridge、Ada、および過小評価されているもの
Eugenioは熱心です SheetBridge、Googleシートをリアルタイムの双方向同期でネイティブアプリに直接接続します。彼のクライアントの多くはすでにスプレッドシートでバックエンドを保持しているので、ワンクリック接続は、APIに配線することなく、生産性の真のジャンプのように感じます。
Adaについて、Adaloのゲームビルダーは正直です。彼はそれがまだ専門家の仕事を置き換えるのに十分に成熟していないと思いませんが、彼はすでにそれを常に退屈した部分に到達しています。1つのコマンドで集団にダミーデータを生成することで、または数秒で掃引デザインの変更を行うことで。
「最後に、私は15画面を持っていて、ナビゲーションバーは1色でした。1つずつ変更したくありませんでした。ストレスフルだったから。だから私はAdaに全体のアプリの全体ナビゲーションバーをこの色に変更するよう求めました。1秒でそれが完了しました。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
彼はあるプラットフォームの決定が転機となったと指摘しています。しばらくの間、Adaloはアクションをカウントしていたため、クリックやスクリーン変更のたびに制限が消費され、それを引き上げるために料金を支払う必要がありました。CEOのジェームスがその制限を取り除いたとき、メーカーがどの程度自由に構築できるかが変わりました。ユージェニオの見方では、ほとんどの人がAladoアプリがどれほどの価値を生み出すことができるのかを知らないため、Adaloはまだ全体的に過小評価されています。
ビルダーのためのユージェニオのアドバイス
アプリのアイデアを温めている誰もが、彼のアドバイスはシンプルで新鮮です。明確なビジョン、たとえ大まかなものでも、それを持って始めましょう。
「あなたが望むものについて明確なビジョンを持ってください。本に手書きするだけでも構いませんが、良いビジョンを持ってください。もしあなたのアイデアがごちゃごちゃしていて、実現したいことが本当にわからないのであれば、それは非常に困難です。」
Cheip Studioの創設者でAdaloエキスパートのEugenio
そして、彼がすべての創業者に与える同じ警告:TikTokやInstagramをコピーしようとしないでください。時間の無駄です。ユーザーが実際に必要とする1つのことを見つけ、それを丁寧に構築し、本当にあなた自身のルックを与えてください。または、5000ドルと素晴らしいアイデアを持つ誰かに何を言うかと聞かれたときに彼が言ったように:「わかりました。それをあなたのために構築します。Adaloで。」
ユージェニオのように構築したい場合、あなたは 無料でAdaloを始めることができ、 他のメーカーが出荷したアプリを参照または Adaloエキスパートを雇う あなたと一緒に構築するために彼のような方法で探索することができます。
Adaloを他のアプリ構築ソリューションより選ぶ理由は何ですか?
ユージェニオとは何か、Cheip Studioとは何か?
ユージェニオはAdaloエキスパートであり、Cheip Studioの創業者です。2019年からAdaloで構築しており、世界中のクライアント向けに50以上のネイティブアプリを提供し、数十のカスタムコンポーネントを構築し、Adaloで作られた最初の完全なゲームを開発した可能性があります。また、メーカー向けの1対1のコーチングも提供しており、彼のプロジェクトの約95パーセントはAdaloエキスパートディレクトリを通じて見つけています。
Adaloでゲームを構築できますか?
はい。ユージェニオはAdaloで完全な車コレクターゲームを構築しました。約2000行の単一のカスタムコンポーネントを使用して、すべてのデータとアクションはAdalo内で処理されます。パフォーマンスの鍵は、各プレーヤーのコレクションをユーザーレコード上の1つのプロパティで直列化されたJSONとして保存することでした。これは大規模なコレクションを使用する代わりに、ゲームをAndroidでも高速でスムーズに保つことを可能にしました。
Adaloのカスタムコンポーネントとは何ですか?
カスタムコンポーネントは、独自のロジック、インターフェース、動作をパッケージ化した再利用可能な構築ブロックであり、Adaloマーケットプレイスに公開できます。これにより、ビルダーは複雑な機能を多くのスクリーンとコレクション全体に分散するのではなく、1つの要素に移動できるため、開発が高速化され、より豊富なUIとアニメーションが可能になります。
AIを使ってAdaloのカスタムコンポーネントを構築するには?
ユージェニオはGit BashとAdalo CLIの最新バージョンを使用してコンポーネント環境をセットアップしてから、AIアシスタント(特にClaudeが好み)と協力してコードを記述します。各コンポーネントは2つのファイルに要約されます:Adaloのコンポーネント設定をミラーリングするマニフェストと、コードを保持するインデックスファイルです。AIに公式Adalo開発者ドキュメントを事前に提供することで、プロセスがはるかにスムーズになります。
Adaloエキスパートを雇うにはどうすればよいですか?
Adaloエキスパートディレクトリで精査されたビルダーを閲覧して連絡することができます。 Adaloエキスパートディレクトリユージェニオのようなエキスパートはクライアント向けにネイティブアプリを設計、構築、公開し、カスタムコンポーネントを作成し、コーチングを提供します。ユージェニオの場合、ディレクトリは彼のプロジェクトの約95パーセントの出所です。
Adaloとは何ですか?
AdaloはビジュアルマルチスクリーンキャンバスとAdaというAIビルダーを備えたノーコードアプリビルダーです。1つのプロジェクトからデータベース駆動型のWebアプリとネイティブiOSおよびAndroidアプリを設計、構築、公開し、Apple App StoreおよびGoogle Playに公開できます。プランは500レコード/アプリの無料版から始まります。 有料プランは月額$36から始まります.